STAFF&CAST

STAFF

  • JP
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  • 監督・シリーズ構成:

    和田純一

    COMMENT

  • シナリオ:

    永井真吾 望月真里子 根元歳三

  • キャラクター原案:

    岩原裕二

    COMMENT

  • アニメーションキャラクターデザイン:

    望月俊平

  • コンセプトデザイン:

    幸田和磨

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  • カイジュウコンセプトデザイン:

    河森正治

    COMMENT

  • カイジュウ・メカニックデザイン:

    大河広行

  • メカニックデザイン:

    ブリュネ・スタニスラス (Studio No Border)

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  • プロップデザイン:

    石本剛啓 森岡賢一

  • 美術設定:

    坂本竜(ビック・スタジオ)

  • 美術監督:

    大西穣(ビック・スタジオ)

  • 色彩設計:

    長谷川美穂(緋和)

  • 撮影監督:

    志村豪(T2studio)

  • 助監督:

    三塩天平

  • 編集:

    松本秀治

  • 3DCGディレクター:

    後藤浩幸

  • 2Dワークス:

    中村倫子

  • 音響監督:

    木村絵理子

    COMMENT

  • 音楽:

    加藤達也

    COMMENT

  • 音響制作:

    東北新社

  • 音楽制作:

    ランティス

  • アニメーション制作:

    サテライト

  • 原案:

    戌井猫太郎『削岩ラビリンスマーカー』 (エブリスタ)

  • 原作:

    コロニー大会議

  • 製作:

    「サクガン」製作委員会

CAST

  • メメンプー

    天希かのん

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  • ガガンバー

    東地宏樹

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  • ザクレットゥ

    花澤香菜

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  • ユーリ

    豊永利行

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  • メローロ

    細谷佳正

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  • Director /Series Composition:

    Wada Junichi

    COMMENT

  • Scriptwriter:

    Nagai Shingo, Mochizuki Mariko, Nemoto Toshizo

  • Character Drafting:

    Iwahara Yuji

    COMMENT

  • Animated Character Design:

    Mochizuki Shunpei

  • Concept Design:

    Koda Kazuma

    COMMENT

  • Monster Concept Design:

    Kawamori Shoji

    COMMENT

  • Kaiju Mechanics Design:

    Taiga Hiroyuki

  • Mecha Design:

    Stanislas Brunet (Studio No Border)

    COMMENT

  • Prop Design:

    Ishimoto Takahiro, Morioka Kenichi

  • Art Setting:

    Sakamoto Ryu (BIC·STUDIO)

  • Art Director:

    Oonishi Minoru (BIC·STUDIO)

  • Color Design:

    Hasegawa Miho (Hiyori)

  • Cinematographer:

    Shimura Tsuyoshi (T2studio)

  • Assistant Director:

    Mishio Tenpei

  • Editing:

    Matsumoto Shuji

  • 3DCG Director:

    Goto Hiroyuki

  • 2D Works:

    Nakamura Noriko

  • Sound Director:

    Kimura Eriko

    COMMENT

  • Music:

    Kato Tatsuya

    COMMENT

  • Sound Producer:

    Tohokushinsha

  • Music Producer:

    Lantis

  • Animation Producer:

    SATELIGHT

  • Drafting:

    Inui Nekotarou“Drilling Labyrinth Marker”(EVERYSTAR)

  • Original Work:

    Colony Congress

  • Produce:

    SAKUGAN Project

CAST

  • 监督·编剧统筹:

    和田纯一

    COMMENT

  • 脚本:

    永井真吾 望月真里子 根元岁三

  • 角色设定:

    岩原裕二

    COMMENT

  • 动画角色设计:

    望月俊平

  • 概念设计:

    幸田和磨

    COMMENT

  • 凯重概念设计:

    河森正治

    COMMENT

  • 凯重·机械设计:

    大河广行

  • 机械设计:

    Stanislas Brunet (Studio No Border)

    COMMENT

  • 道具设计:

    石本刚启 森冈贤一

  • 美术设定:

    坂本龙(BIC Studio)

  • 美术监督:

    大西穰(BIC Studio)

  • 色彩设计:

    长谷川美穂(绯和)

  • 摄影监督:

    志村豪(T2studio)

  • 副监督:

    三盐天平

  • 编辑:

    松本秀治

  • 3DCG总监:

    后藤浩幸

  • 2D Works:

    中村伦子

  • 音响监督:

    木村绘理子

    COMMENT

  • 音乐:

    加藤达也

    COMMENT

  • 音响制作:

    东北新社

  • 音乐制作:

    Lantis

  • 动画制作:

    SATELIGHT

  • 原案:

    戌井猫太郎《凿岩迷宫标记人》(EVERYSTAR)

  • 原作:

    圈落大会议

  • 制作:

    《SAKUGAN》制作委员会

CAST

  • 監督・シリーズ構成
    和田純一

    COMMENT

    暑っ苦しいガガンバー親子が繰り広げる、波乱万丈紆余曲折道なき道を知力体力胆力を振り絞り強引に掘り進め、悪戦苦闘七転八倒な大冒険。その様と同じくらいの熱量で絶賛アニメ作りの大冒険中です。現場は熱いです。水着回もあります。

    Director Series Composition
    Wada Junichi

    COMMENT

    This is an epic adventure full of struggles as the overheating Gagumber father and daughter navigate a turbulent and twisted path, digging onwards powerfully with intelligence, physical strength and courage I’m in the midst of the great adventure of creating an anime in about the same amount of heat. The site is hot. There are even swimsuit times.

    监督·编剧统筹
    和田纯一

    COMMENT

    情绪高昂的刚刚爸父女展开了一段波澜万丈迂回曲折,通过不断压迫自己的智力体力和胆力在没有路的地方硬挖出一条路的恶斗苦战跟头不断的大冒险。
    而我们也怀抱着与他们一样的热情,经历着一段动画创造的大冒险。
    现场气氛火热。而且还有泳装回。

  • キャラクター原案
    岩原裕二

    COMMENT

    オリジナルアニメーションのキャラ原案をするのはこれが二度目。今回のサクガンでは前回の経験を活かしつつ納得のいくデザインができたと思います。それに色と声が付き完成されたキャラクターとして生き生きと動く様を見るのはとても楽しみです。

    Character Drafting
    Iwahara Yuji

    COMMENT

    This is the second time I’ve drafted characters for an original animation.
    This time, for SAKUGAN, I feel I was able to draw on my experience from last times and create designs that I was satisfied with.
    I’m really looking forward to seeing them come to life as completed characters with colors and voices.

    角色设定
    岩原裕二

    COMMENT

    这是我第二次负责原创动画的角色设定。
    我觉得有了上一次的基础,自己在这部SAKUGAN中设计的角色还是比较令人满意的。
    我十分期待自己设计的角色经过上色和配音,最终成为一个完整的角色跃然出现在屏幕上的样子。

  • コンセプトデザイン
    幸田和磨

    COMMENT

    お話の概要を聞いた時、これはお手伝いさせて頂きたい!と強く感じたのを覚えております。ピンインの泥臭さや神秘的な地下世界をどう表現するかを和田監督と幾度となくやり取りを重ねつつデザインさせて頂きました。完成をとても楽しみにしております。

    Concept Design
    Koda Kazuma

    COMMENT

    When I heard the outline, I had a really strong feeling of “Please let me get involved!”. The designs were created in the course of many conversations with Director Wada about how to express the muddiness of Pinyin and the mysterious underground world. I’m very much looking forward to seeing the completed article.

    概念设计
    幸田和磨

    COMMENT

    我还记得听到剧情梗概时,就有一种强烈的感觉,就是我一定要参与到这部作品中!
    我与和田监督就如何表现屏影的烟火气和地下世界的神秘性,而进行过无数次交流,最终完成了设计。
    我十分期待这部作品的完成。

  • カイジュウコンセプトデザイン
    河森正治

    COMMENT

    僕が原案の選考にもかかわった『サクガン』。参加のオファーは何と戦闘機でも変形ロボットでもなく、敵の『カイジュウ』。原案小説版にある怖さやギミックを活かしながら、和田監督と知恵を出し合い、何テイクも重ねてデザインコンセプトを仕上げました。どんな活躍(?)をするのか、今から楽しみです!

    Kaiju Concept Design
    Kawamori Shoji

    COMMENT

    I was involved in selecting the drafts for “SAKUGAN”.
    My chance to participate came not for a fighting machines or transforming robot, but for the enemy character “Kaiju”.
    While utilizing the scariness and ideas in the original novel, Director Wada and I shared our ideas and came up with the design concept over many takes.
    I’m now really looking forward to seeing what kind of activities (?) Kaiju engages in!

    凯重概念设计
    河森正治

    COMMENT

    我之前也参与过《SAKUGAN》的原案评选。
    但我真没想到我竟会被找来做敌方“凯重”的设计,而不是战斗机或变形机器人。
    我与和田监督在保留原案小说的可怕和机制的前提下,彼此出谋划策,在修改了无数遍后终于敲定了设计概念。我现在已经开始期待它们会有怎样的活跃(?)表现了!

  • メカニックデザイン
    ブリュネ・スタニスラス
    (Studio No Border)

    COMMENT

    和田監督とサテライトと一緒に、また新しい世界観のメカをデザインする機会に恵まれました。リアルとクールのバランスをとりながら作りました。細かいところにもこだわってデザインしたので、サクガン、ぜひお楽しみに!

    Mecha Design
    Stanislas Brunet
    (Studio No Border)

    COMMENT

    I was blessed with the opportunity to design mecha for a new world together with Director Wada and SATELIGHT.
    We created the designs, trying to keep the balance between reality and cool.
    We took a lot of care with the details of the designs and so we really hope you enjoy SAKUGAN.

    机械设计
    Stanislas Brunet
    (Studio No Border)

    COMMENT

    很高兴又有机会与和田监督和SATELIGHT一起,为一个新的世界观进行机械设计。
    这次我很注意真实性与酷炫的平衡。
    在细节上也下了很大的功夫,希望大家能好好期待SAKUGAN这部作品!

  • 音響監督
    木村絵理子

    COMMENT

    アンダーワールドで不思議なマップに導かれ、父と子が目指す「あの景色」。娘を思う気持ちだけは人一倍強いダメ親父と、冒険心が止まらぬ娘。個性的な面々が親子に絡み織りなす冒険譚。ふむふむ、ワクワク要素が目白押し!まだ和田監督にしか見えていないゴールの「景色」を我々音響スタッフも楽しみにして、全開で進みます!

    Sound Director
    Kimura Eriko

    COMMENT

    Guided by a mysterious map in the underworld, a father and daughter seek out “the view”.
    A good-for-nothing father whose love for his daughter alone is stronger than any other man, and an inimitable daughter with an adventurous spirit.
    A story of adventure involving a father and daughter with strong multifaceted personalities. Hmm, so many exciting parts to this!
    We, the sound staff, were going full throttle, looking forward to “the view”, a goal which only Director Wada could see!

    音响监督
    木村绘理子

    COMMENT

    一对在神秘地图的指引下,在地下世界追寻“那片景象”的父女。
    一个对女儿无比珍爱的没用老爸,和一个冒险心爆表的女儿。
    一群性格迥异的人物与父女两人编织成的冒险故事。嗯嗯,让人兴奋不已的要素实在是太多了!
    目前就只有和田监督能看到终点的“景象”,但我们音响团队也会鼓足力气,向那片景象全速前进的!

  • 音楽
    加藤達也

    COMMENT

    僕が子供のときに毎日夢に観ていたSF映画のようなワクワクする世界感の中で、躍動するガガンバーとメメンプーの父娘の物語。ダサくて熱くてかっこいい親父像を音楽で表現出来るなんて最高過ぎます!!和田監督はじめ素晴らしいスタッフ、キャストの皆さんとの化学反応がこれからどのように起こっていくのか楽しみで仕方ありません。大人になると忘れがちだけど誰もが心のどこかに必ずしまってあるフロンティアスピリッツを呼び覚まして、毎日サクガンならではの音楽を追求するべく取り組んでいるので是非楽しみに待っていてください!

    Music
    Kato Tatsuya

    COMMENT

    The story of Gagumber and Memempu is one of a father and daughter living in an amazing world, like those in the science fiction movies that I dreamed of every day when I was a kid.
    It’s better than great to be able have the chance to express the figure of the good-for-nothing, hot, but also cool middle-aged guy!!
    I can’t help but look forward to see the end product of the chemical reactions between Director Wada, the wonderful staff, and the cast members.
    It’s easy to forget when you become an adult, but everyone has, somewhere in their heart, a pioneering spirit to be awakened. We worked constantly to create music unique to SAKUGAN and hope you’re looking forward to it!

    音乐
    加藤达也

    COMMENT

    我从小就很向往这种科幻电影一样的世界观,而这正是个活跃在这样一个让人兴奋不已的世界观中的梅梅普和刚刚爸父女的故事。
    有机会用音乐来表现这样一位又没用又热血又帅气的父亲,真是太令人激动了!!
    我十分期待以和田监督为首的制作人员以及各位声优们能引发怎样的化学反应。
    其实每个人心里都有那么一股开拓精神,只是长大以后很容易就忘记了。我现在已经唤醒了自己的开拓精神,每天都在努力开拓着只属于SAKUGAN的音乐,敬请期待我们的成果吧!

  • メメンプー役
    天希かのん

    COMMENT

    アニメ『サクガン』、ようやく収録が始まりました! 現場では、作品に関わっている全ての方々の情熱がこれでもか!と込められているのを肌でビリビリ感じます。私も負けじとメメンプーに寄り添っていきますので、ぜひそのエネルギーの塊を皆さんに受け取っていただけたらと思います。最後までメメンプーと一緒に、全力で駆け抜けていきますので、見守っていただけたら嬉しいです。どうぞよろしくお願いします!!

    Memempu
    Amane Kanon

    COMMENT

    Recording of the anime series SAKUGAN has started! In the studio, the energy of everyone involved in the production is unbelievable! You can feel there the electricity on your skin.
    No way I’m going to lose out to those guys! I’m getting really close to Memempu, and hope everyone is ready for this ball of energy. I want to give everything together with Memempu, right up to the final scene, and I’d be so happy if you could stay for the ride. Please check it out!!

    梅梅普
    天希花音

    COMMENT

    动画《SAKUGAN》的录音工作终于开始了!在录音现场,我亲身体会到了所有参与这部作品的制作人员的热情,有多么高涨。
    我也会以不输给其他人的热情,来感悟梅梅普这个角色,希望大家一定要接下我们倾注在作品中的庞大能量。我会和梅梅普一起,全力冲刺到终点,希望大家能在一旁默默守望我们。请大家多多支持!!

  • ガガンバー役
    東地宏樹

    COMMENT

    いやあ、いよいよ『サクガン』収録始まりました!ガガンバー役の東地宏樹でございます。厳しいオーディションを勝ち抜いたメメンプー役の、かのんちゃんとも初めましてで、あまりの初々しさに年甲斐もなく、ドキドキしてしまいました(笑)。そして、とっても光り輝く才能の持ち主です。おじさんも負けないぞお!良い親子になりたい!なります! 企画が動き出して3年ということで、スタッフの皆さんの意気込みがひしひしと感じられる素敵な現場です!『サクガン』心を込めて頑張りますので、皆さま、是非ともご期待ください!

    Gagumber
    Touchi Hiroki

    COMMENT

    Wow, we’ve started recording SAKUGAN at last! My name is Touchi Hiroki and I play Gagumber.
    This was my first time meeting Kanon-chan after she came through a tough audition to win the role of Memempu, and, despite my age, I couldn’t help but feel the nervous excitement about working with someone so fresh (laughs). She has a big, sparkling talent.
    I got to make sure she doesn’t outshine me! I want us to be a great father-daughter combination! And we will be! It’s been three years since the plans were launched, so you really feel how deeply all the staff are engaged. It’s a great place to work!
    I’ll be putting everything into SAKUGAN, and so I hope people are getting excited about it!

    刚刚爸
    东地宏树

    COMMENT

    哈哈,《SAKUGAN》的录音工作终于开始了!我是为刚刚爸配音的东地宏树。
    这是我第一次与在竞争激烈的竞选中脱颖而出,赢得梅梅普这一角色的花音小姐见面,她羞怯的样子让我这个大叔都有点心跳加速了(笑)。而且,她还有着耀眼的才能。
    叔叔我也不会输的!我要和她成为一对好父女!一定可以!这个企划是从三年前开始运作的,我在录音现场可以清晰地感受到各位工作人员的决心,这种感觉很不错!
    我会用心做好《SAKUGAN》这部作品的,大家敬请期待!

  • ザクレットゥ役
    花澤香菜

    COMMENT

    『サクガン』の登場人物はみんな個性的なのですが、担当させていただくザクレットゥも、もれなく面白い人です。そしてガガンバーとメメンプーのユーモア溢れる会話と、ダイナミックなアクションシーンのメリハリが素晴らしいので、ぜひ皆さま楽しみにしていてください!

    Zackletu
    Hanazawa Kana

    COMMENT

    The characters in SAKUGAN all have strong personalities, and Zackletu, who I have the privilege of voicing, is no exception. She’s a really interesting person.
    The richly humorous conversation between Gagumber and Memempu, and the sharpness of the dynamic action sequences are amazing, so I really hope everyone is looking forward to it.

    扎卡雷图
    花泽香菜

    COMMENT

    《SAKUGAN》里的人物都很有个性,我负责配音的扎卡雷图也同样是个有趣的人。
    另外,刚刚爸和梅梅普诙谐有趣的对话与跃动感十足的动作场面之间搭配得也很张弛有度,请大家好好期待这部作品!

  • ユーリ役
    豊永利行

    COMMENT

    『サクガン』が産まれる瞬間に立ち会っている身として「いよいよ始まるのか…!」という思いでいっぱいです!この作品に関しましては裏側、制作過程をより知っているため、ただのキャストではない感を勝手に強く感じてしまっておりプレッシャーですが……(笑)。そのプレッシャーを力に変えて、メメンプーをサポート出来たら良いなと思っております♪

    Yuri
    Toyonaga Toshiyuki

    COMMENT

    I was one of those present at the moment SAKUGAN was born, and I have a strong sense of “It's now starting at last...”!
    Seeing the creation process and knowing what’s going on behind the scenes, well, I guess I’ve chosen to believe that I’m not just another member of the cast and, because of that, I’m feeling the pressure.... (laughs)
    But I hope I can change that pressure into the strength to support of Memempu♪

    尤里
    丰永利行

    COMMENT

    因为我见证了《SAKUGAN》诞生的瞬间,所以有一种“终于要开始了!”的感觉!
    我对这部作品背后的情况和制作过程都比较了解,也并没有把自己单纯当做一个配音演员,所以感到挺有压力的……(笑)。
    希望能把这份压力转化成动力,好好支援梅梅普♪

  • メローロ役
    細谷佳正

    COMMENT

    作中は、会話としての台詞よりも、状況の説明をしている台詞が大半なので、このキャラクターの素顔を感じる瞬間は個人的には少なかったのですが、それを意図して配置されたのだろうな、と感じました。
    たまに小気味良い掛け合いをする時があるので、それがあってよかったと思っています。
    背景デザインやキービジュアルを見た時に、凝っている印象があったので、数多く放送しているアニメ作品の中でも個性的なものになって行く気がしています。

    Merooro
    Yoshimasa Hosoya

    COMMENT

    In this story, the majority of Merooro's lines are exposition, rather than dialogue so there were few moments in which I could feel his actual face, and I sensed that the character was positioned with this intent.
    Once in a while, there are moments of a lighthearted conversation, and I'm glad those were there.
    Seeing the background design and key visuals, I got an impression of how elaborate they are, so this work will stand out as unique even among the great many anime being broadcast.

    梅洛洛
    细谷佳正

    COMMENT

    在本作中,比起真正在进行对话的台词,说明状况的台词其实占了大半,所以个人感觉从话语间能感知到角色本来面貌的瞬间会相对偏少,而且我觉得出现这种情况是有意为之的。
    偶尔会插进氛围愉快的拌嘴场景,有这些桥段令人感觉很棒。
    接触到这个作品的背景设计和主视觉图的时候,它们给了我十分精致的印象,这在众多已播出的动漫作品中也是很有个性的。